
あるミーティングで、一人の社員が自分の電話を同僚に転送しました。ミーティングの後、その同僚は、電話のたびに自分の仕事が中断され、必要な情報をメールで書かなければならなかったと不満を述べました。
こうして Telefonnotiz のアイデアが生まれました。
その後に起きたことこそ、私が 15 年以上たった今でも ProjectWizards での仕事をこれほど愛している理由です。

10 日間で、このアイデアから 1 つのアプリが生まれました。もちろん iOS 専用、つまり iPhone と iPad 向けです。
その進め方は、アジャイル という言葉を繰り返し使わずに言えば、非常に動的なものでした。
- アイデアをあらゆる角度から検討し、その際に 2002 年から 2006 年頃まで稼働していた古い WYWO も参考にしました。
- いくつかのコンセプトとモックアップを作成し、十分な議論を経て、BigHairyGoal でプログラムのフロー図を確定しました。
- ソースコードは Swift で記述しました。
- アプリアイコンは Affinity Designer でデザインしました。
- 翻訳は Deepl で準備し、ネイティブスピーカーに確認・修正してもらいました。ここでは Merlin Project ユーザー のコミュニティに大いに助けられました。
- 必須のテストを終えた後、新しい App Store のアプリ を作成しました。
- アプリを申請し、最初の提出で販売の承認を得ることができました。
- 並行して、弊社の CMS で Telefonnotiz のウェブサイト も短時間で作成しました。
Telefonnotiz アプリ をぜひお楽しみください。
ご協力いただいたすべての皆さまに感謝します。
Frank Blome
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