
Merlin Project で人を計画できる方は、たいてい材料にも直面します。会議のためのコーヒー豆、工事現場のための舗装石、あらゆる種類の消耗品などです。リソースタイプの 材料 を使えば、単位、利用可能量、必要量の自動計算を含めて、それをそのまま表現できます。
Merlin Project を使ってプロジェクトを計画し、作業、リソース、コストの全体像を把握していますか。それなら、アクティビティを入力し、その作業や期間を定義し、必要に応じてリソースを割り当てる方法は、すでにご存じでしょう。
新しいリソースにはタイプ 人 が設定されます。詳しい情報と計画の例は こちら… をご覧ください。
プロジェクトによっては、材料リソースを計画したい場合もあるでしょう。
それらをどのように使い、計画するかをご存じでしょうか。
材料リソースを作成する
- 新しいリソースを挿入します(ツールバーのリソースアイコン、またはリソース表示を利用できます)
- リソース表示でそのリソースを選択します
- リソースに適切な タイトル を入力します(表示されている列を編集するか、インスペクタを使えます)
- タイプ 材料 を選びます
- 適切な 材料の単位 を選びます
ヒント: 事前定義されたリスト内に見つからない場合は、独自の単位を入力できます - 利用可能 に対応する値を編集します

計画の例
1 - アクティビティを期間にもとづいて計画し、必要な材料量を Merlin Project に計算させる
- アクティビティを 期間 にもとづいて計画します
- このアクティビティに必要な材料リソースを割り当てます
- 割り当ての行で 作業 の値を削除します
- 計画作業 の値を確認します

材料の必要量 = 計画作業 = 利用可能 * 指定された期間
2 - 固定の材料量を割り当て、アクティビティの期間を Merlin Project に計算させる
- アクティビティのすべての作業または期間の入力を削除します
- 材料リソースを割り当てます
- 割り当ての行で、利用可能な材料リソースの量を 作業 として入力します。
- 計画期間 の値を確認します

計画期間 = 利用可能 * 作業
3 - 利用可能な量の材料リソースの使用を計画し、その期間に作業者を確保する
- 2 つの子アクティビティを含むアクティビティグループを作成します。
- 1 つ目のアクティビティは 例 2 と同じように計画します
- 2 つ目のアクティビティでは、作業と期間のすべての入力を削除します
- これに作業者リソースを割り当てます
- 1 つ目のアクティビティの終了を、2 つ目のアクティビティの終了と結びつけます
- 作業者のアクティビティが材料に従うようになる様子を確認します

材料の期間 = 作業者の期間
当社サポートのおすすめ:
スクリーンショットで示した例の作成に使用した Merlin Project ドキュメントをダウンロード してください。そこには、設定が参考になりそうな材料リソースがさらにいくつか含まれています。
スクリーンショットで示した例の作成に使用した Merlin Project ドキュメントをダウンロード してください。そこには、設定が参考になりそうな材料リソースがさらにいくつか含まれています。
これらの方法により、Merlin Project で材料リソースの使用を計画し、管理できます。これによって正確なスケジュールと最適化されたリソース管理が実現します。
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